Analizando el archivo "PLE Claves para el ecosistema educativo en red", se mejoró un mapa conceptual previo para optimizar la enseñanza de sumas y restas. Utilizando la herramienta digital draw.io, se logró un diseño más claro y adaptado al contexto estudiantil, fomentando el aprendizaje significativo. Esta experiencia fortaleció habilidades en tecnologías educativas y en la creación de recursos pedagógicos innovadores.
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